HuSä

Najzelenšie fóra slovenského Internetu.

Všetky časy sú v UTC + 1 hodina [ letný čas ]

Vyhľadávaním bolo nájdených niekoľko výsledkov (celkom 11)
Prehľadať tieto výsledky:

Autor Správa

 Stôl: Oznamy   Téma: LOTR parody komiks

 Predmet príspevku: Re: LOTR parody komiks
Odoslané: Ne. 04. Jan 2009, 13:27 

Odpovede: 4
Zobrazenia: 2135


...som od prírody bordelár.

 Stôl: Literatúra   Téma: Webcomics - kde ich nájsť

 Predmet príspevku: LOTR parody komiks
Odoslané: Ne. 04. Jan 2009, 12:37 

Odpovede: 52
Zobrazenia: 35025


Našiel som dobrú zbierku komiksov na motívy pána prsteňov. Arogantný PJ hrajúci s nedisciplinovanými hráčim, dobre som sa pri tom bavil.
http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=612

 Stôl: Stolové RPG   Téma: GMGen,PCGen a hranie RPG po sieti

Odoslané: Po. 19. Máj 2008, 13:04 

Odpovede: 15
Zobrazenia: 7754


Od júla budem v BA na min 3 mesiace, takže sa určite ozvem.

 Stôl: Stolové RPG   Téma: GMGen,PCGen a hranie RPG po sieti

Odoslané: Ne. 18. Máj 2008, 20:00 

Odpovede: 15
Zobrazenia: 7754


... Maja...pozdravujem Ja Ta tiez pozdravujem. Od jula si tu v BA a tes sa na riadne rpg-ckovanie :D Jasně, chystaj kampaň v 3:16. :twisted: Späť k topicu: Skúšal som hľadať program, čo by zvládal managovať zložitejší súbojový system (dúfal som v niečo s hexovou plochou a hádzacími kalkulátormi), a...

 Stôl: Stolové RPG   Téma: GMGen,PCGen a hranie RPG po sieti

Odoslané: So. 17. Máj 2008, 23:13 

Odpovede: 15
Zobrazenia: 7754


Ešte ma napadla jedna, dalo by sa povedať výhoda. Ak má GM dopredu pripravené rozsiahle opisy a neinteraktívne scény môže ich rovno zavesiť do textového poľa a nemusí ich hráčom predčítať čo mu poskytne čas ak ho potrebuje. A aj hráči nemusia po jednom vravieť čo idú robiť, proste to napíšu a je- tj...

 Stôl: Stolové RPG   Téma: GMGen,PCGen a hranie RPG po sieti

Odoslané: So. 17. Máj 2008, 19:41 

Odpovede: 15
Zobrazenia: 7754


Mhm, chápem. Skúšal som podľa manuálu vytvoriť postavu a šlo to dosť hladko. Súboj mi prišiel omnoho rýchlejší než kockami, iniciatíva sa hodí automaticky a poradie sa potom posúva len cez >>next a len vyberieš čím a nakoho o máš výsledok. Možno si videl nejakú rannú verziu, tu sa mi tieto veci zdal...

 Stôl: Stolové RPG   Téma: GMGen,PCGen a hranie RPG po sieti

 Predmet príspevku: GMGen,PCGen a hranie RPG po sieti
Odoslané: So. 17. Máj 2008, 17:39 

Odpovede: 15
Zobrazenia: 7754


Pri surfovaní po nete som narazil na tieto zaujímavé aplikácie. PCGen je vlastne program na vytváranie postáv a GMGen je program na hranie s týmito postavami s kamošmi po nete (v textovom okne) s interfacom pre game mastera (generovanie encounterov, všetky druhy hodov, práca so skúsenosťami etc. etc...

 Stôl: Moderné spoločenské hry a wargaming   Téma: Battletech

 Predmet príspevku: Re: Battletech
Odoslané: Pi. 16. Máj 2008, 15:12 

Odpovede: 39
Zobrazenia: 25229


Neviem či viete, ale pred časom vyšla konverzia battletechu, ktorá sa volá sa megamek (voľne stiahnuteľná). Drží sa prísne pravidiel (dokonca vidíte výsledky hodov) z prvej druhej druhej a niektorých z tretej edície. Dá sa hrať po sieti. Vznikli aj celé servre kde sa vedú tzv. MekWars- kampane aj s ...

 Stôl: Všeobecný pokec   Téma: sk skaut

 Predmet príspevku: sk skaut
Odoslané: St. 12. Mar 2008, 15:09 

Odpovede: 1
Zobrazenia: 1344


Bol som skautom asi 1 rok ked som mal 12 rokov. Velmi sa od vtedy zaujíman o survival. (popravde, bolo to asi jediné čo ma k skautingu ťahalo)

 Stôl: PC hry   Téma: Hry na ktore najviac spominate

 Predmet príspevku: Re: Hry na ktore najviac spominate
Odoslané: St. 12. Mar 2008, 15:00 

Odpovede: 143
Zobrazenia: 30156


Hra na ktorú najviac spomínam a ktorú som nikdy neprestal hrať je "Wilderness: A Survival Adventure". Ona to vlastne nie je hra, je to program ktorý vypracovalo pár típkov z NASA na trénovanie schopností prežitia v divočine. Vyšlo to na Apple a Dos v r.1986 (teraz je to abandonware voľne s...

 Stôl: PC hry   Téma: Oblubene vyroky z hier

 Predmet príspevku: Re: Oblubene vyroky z hier
Odoslané: Št. 28. Feb 2008, 13:51 

Odpovede: 298
Zobrazenia: 60900


Mne sa páčil jazykolam z monkey islandu 2:

How much wood would a woodchuck chuck
If a woodchuck could chuck wood?
He would chuck, he would, as much as he could,
And chuck as much as a woodchuck would
If a woodchuck could chuck wood.
Usporiadať podľa:  
Stránka 1 z 1 [ Vyhľadávaním bolo nájdených niekoľko výsledkov (celkom 11) ]


Všetky časy sú v UTC + 1 hodina [ letný čas ]


Skočiť na:  
cron
Little spaceships
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Karma MOD © 2007, 2009 m157y, modifications © 2010 Annun