HuSä

Najzelenšie fóra slovenského Internetu.

Všetky časy sú v UTC + 1 hodina [ letný čas ]

Vyhľadávaním bolo nájdených niekoľko výsledkov (celkom 64)
Prehľadať tieto výsledky:

Autor Správa

 Stôl: Stolové RPG   Téma: Warhammer 40,000 Roleplay

Odoslané: Po. 13. Nov 2006, 12:09 

Odpovede: 22
Zobrazenia: 19244


Tesil by som sa  nebyt toho, ze pravdepodobne nenajdem GM, ktory by toto uhral k mojej plnej spokojnosti. Ale ktovie, treba byt optimista.

Hmm, ale ja hravam za druhu stranu :D

- Death to false emperor!!! All ist dust! -

 Stôl: Vrana k vrane sadá   Téma: Hladam hracov na jednorazovku Mountain Witch RPG

Odoslané: St. 08. Nov 2006, 16:45 

Odpovede: 109
Zobrazenia: 25154


[hraci sa nemozu len viest ale musia byt aktivni v tvorbe pribehu... ]

Jo, presne preto to nepovazujem za jednoduche a drzim palce. Daj vediet ako to dopadlo potom.

 Stôl: Vrana k vrane sadá   Téma: Hladam hracov na jednorazovku Mountain Witch RPG

Odoslané: St. 08. Nov 2006, 10:20 

Odpovede: 109
Zobrazenia: 25154


Drzim palce nevyzera to jednoduche na hru.
Ja som dost prozapadne orientovany v tychto veciach takze mi to japonske prostredie prilis sympaticke nie je. Ale ak tam budeme moct hrat na harfu daj vediet mne a bordzovi :).

 Stôl: Diskusia o článkoch   Téma: [RPG] d20 Warheart – Roleplaying in a grim way

Odoslané: Po. 16. Okt 2006, 10:15 

Odpovede: 6
Zobrazenia: 2222


Joj ano. Karak Varn je z mojej kampane v Descente  :oops:
Barak Varrto bol. Pekny to pristav. Vlastnili sme na zimu utulnu nehnutelnost.

 Stôl: Diskusia o článkoch   Téma: [RPG] d20 Warheart – Roleplaying in a grim way

Odoslané: Pi. 13. Okt 2006, 9:12 

Odpovede: 6
Zobrazenia: 2222


S trpaslikmi vychadzame este vcelku priatelsky. Momentalne sa nasa kampan toci okolo nich. Zimu sme travili v Karak Varn a obisla sa bez zvlastnych prihod.
Gotreka sme zatial nestretli. Sekera by sa ale hodila.

 Stôl: Diskusia o článkoch   Téma: [RPG] d20 Warheart – Roleplaying in a grim way

Odoslané: Po. 09. Okt 2006, 15:19 

Odpovede: 6
Zobrazenia: 2222


Ja by som chcel prispiet za kuzliace charaktery. Vzdy mi vadil system memorovania kuziel. Zial rovnako mi vadil system kuzlenia len tak zo vzduchu bez ohladu na mnozstvo a silu. Nuz vo Warhearte mi system vyhovuje. Mozno sa to na prvy pohlad ani nezda, ale nie je to jednoduche a treba dat pozor kolk...

 Stôl: d20 Warheart   Téma: [GROUP A] Profily postav

Odoslané: Št. 21. Sep 2006, 9:32 

Odpovede: 1
Zobrazenia: 5463


Moje meno je Alexej. Alexej Nikolajevic Golev. Mam 29 rokov a narodil som sa v Rakhove, v najvacsej usadlosti Juzneho Kislevu. Spada pod vladu bojara Kalitu Yakova, ktoremu patri vacsia cast okolitej pody. Moj otec, Nikolaj vedie v Rakhove stredne velku firmu. Specializujeme sa na vyrobu a predaj vo...

 Stôl: Diskusia o článkoch   Téma: [RPG] Chrám Kríža 2: Členovia

Odoslané: Po. 11. Sep 2006, 14:33 

Odpovede: 17
Zobrazenia: 4740


Oki, uz to nechajme tak,  zvrhava sa to nejako. Vo dvoch forach mas duchovnej potravy na premyslanie habadej.  Aj za aj proti. To bolo, ked uz nie cielom tak dufam ze aspon snahou diskuterov.

 Stôl: Diskusia o článkoch   Téma: [RPG] Descent: Journeys in the Dark

Odoslané: Po. 11. Sep 2006, 9:45 

Odpovede: 8
Zobrazenia: 2791


Yo kociek je vela a treba ratat tri druhy znakov. Prejde to do krvi, ale obcas (hlavne ked sa zacne popijat) sa to rata dost tazko. Malovanie figurok je zabava, ale naozaj nie pre kazdeho. Mam pocit, zeby to dost zdvihlo cenu, tych figurok je 80. RPG nie je nejako vyrazne postihovane ani v kampani, ...

 Stôl: Diskusia o článkoch   Téma: [RPG] Chrám Kríža 2: Členovia

Odoslané: Po. 11. Sep 2006, 8:59 

Odpovede: 17
Zobrazenia: 4740


Ach jaj. A mam to tu. Nuz od sameho zaciatku som sa chcel vyhnut jednej veci. Totiz tomu, aby sme sa snazili jeden druheho presvedcit. Pochop prosim, od zaciatku poukazujem na jedinu vec - udrziavanie Rovnovahy. To je to co mi vadi a aj po precitani tretej casti textu som nazor nezmenil (pisem to se...

 Stôl: Diskusia o článkoch   Téma: [RPG] Chrám Kríža 2: Členovia

Odoslané: Ne. 10. Sep 2006, 15:36 

Odpovede: 17
Zobrazenia: 4740


No padlo tu toho dosti. A stale viac som presvedceny o nespravnosti idey Chramu ako nastolovatela akejkolvek rovnovahy. Ak to ma byt zaujmove zdruzenie ako mal Starec z Hor (0ni hashshashini) je to v pohode. Je od zaciatku napadam myslienku svetoveho policajta. Ak sa totiz niekde vyskytne vodca, kto...

 Stôl: Diskusia o článkoch   Téma: [RPG] Chrám Kríža 1: História

Odoslané: Pi. 08. Sep 2006, 13:22 

Odpovede: 44
Zobrazenia: 8920


Preto za fungujuco vymyslene svety platime WoTC tazke peniaze :( ze fungujuce  :ikonka42: ze platime  :ikonka42:  :ikonka42: Ty sa netvar :). WH svet je tiez vcelku fungujuci. A prirucky som u teba tiez nejake videl aj knihy. Ale ze stiahnes zadarmo co mozes to je pravda  :D. A ved ja tak isto...

 Stôl: Diskusia o článkoch   Téma: [RPG] Chrám Kríža 1: História

Odoslané: Pi. 08. Sep 2006, 12:29 

Odpovede: 44
Zobrazenia: 8920


Preto za fungujuco vymyslene svety platime WoTC tazke peniaze :(

 Stôl: Diskusia o článkoch   Téma: [RPG] Chrám Kríža 1: História

Odoslané: Pi. 08. Sep 2006, 9:50 

Odpovede: 44
Zobrazenia: 8920


Tak to som si oddychol ze sa nehnevas. Tak si este naposledy rypnem a nechame to uz  asi :) add poloha - ak obchoduju vo velkom ako si tvrdil, tie vozy so zbranami jednoducho musia byt vystopovatelne. Mozno nie jednoducho ale pojde to. Dlhodobo nie je mozne utajit nemobilny zdroj vyroby. Okrem ...

 Stôl: Diskusia o článkoch   Téma: [RPG] Chrám Kríža 1: História

Odoslané: Št. 07. Sep 2006, 17:11 

Odpovede: 44
Zobrazenia: 8920


Hehe klud chlapi ziaden stres. Kazdemu co jeho je. Ak sa vam Chram paci taky aky je je to v pohode. Ja som len vyjadril par veci, nad ktorymi by som zauvazoval tot cele. Nik ma nikam netlacil, keby som nechcel odpovedat tak neodpoviem. Necital som vsetky informacie o Chrame to je pravda. Ze si stoji...
Usporiadať podľa:  
Stránka 4 z 5 [ Vyhľadávaním bolo nájdených niekoľko výsledkov (celkom 64) ]


Všetky časy sú v UTC + 1 hodina [ letný čas ]


Skočiť na:  
Little spaceships
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Karma MOD © 2007, 2009 m157y, modifications © 2010 Annun