HuSä

Najzelenšie fóra slovenského Internetu.

Všetky časy sú v UTC + 1 hodina [ letný čas ]




Stôl uzamknutý Táto téma je zamknutá, nemôžete upravovať príspevky ani posielať ďalšie odpovede.  [ Počet príspevkov: 50 ]  Prejsť na stránku Predchádzajúca  1, 2, 3, 4  Ďalšia
Autor Správa

Sanjuro
Obrázok používateľa

Založený: 05.02.2006
Príspevky: 6707
Body: 5
Bydlisko: BA
Pohlavie: Muž

Neprítomný
Odpoveď s citáciou
Dalcor napísal:
Jo a jedna věc to s tím že s dýkou nemáš proti obouručáku šanci, je blbost, proti jiným mečům by boj spočíval v tom že by na sebe hodiny koukali.



druhej casti tejto vety nerozumiem...  :oops:  kto a preco by na seba koukali?

ale ja si tiez myslim ako moj kamos/sermiar ze ist dykou proti mecu je samovrazda... uz len to ze nemas ako odvracat rany...

_________________
Barbarism is the natural state of mankind.
Civilization is unnatural. It is a whim of circumstance.
And barbarism must ultimately triumph.


Hore
 Profil ICQ  

Chaos Sorcerer
Obrázok používateľa

Založený: 05.03.2005
Príspevky: 1277
Body: 16
Bydlisko: the Screaming Vortex
Pohlavie: Muž

Neprítomný
Odpoveď s citáciou
Corvus napísal:
druhej casti tejto vety nerozumiem...  :oops:  kto a preco by na seba koukali?

ale ja si tiez myslim ako moj kamos/sermiar ze ist dykou proti mecu je samovrazda... uz len to ze nemas ako odvracat rany...


Pokiaľ viem, tak nožiari (sko ste ich nazvali) bojujú zásadne rýchlosťou a pohyblivosťou a spoliehajú na to, že sa stihnú rýchlo dostať do "slepej" časti jeho útočného dosahu (najčastejšie za cieľ, alebo aspoň zboku) a potom vyrážajú vpred rýchlym sekaním (správne, sekaním, bodanie má zmysel, len vtedy keď cieľ o útočníkovi nevie) a myslím si, že proti obojručáku je to výhoda, stačí rýchlo obehnúť a minimálne pár rán súper schytá a tento postup som videl aj na živo a celkom to funguje. A proti jednoručným mečom záleží od toho aký štýl ma súper a typ meča má súper, keďže bodu sa vyhneš jedine úskokom, ale sek dokážeš parýrovať aj dýkou.

_________________
Chaos is the only answer


Hore
 Profil ICQ Facebook  

Šéfkuchár
Obrázok používateľa

Založený: 16.07.2004
Príspevky: 1648
Body: 5
Bydlisko: Krynn, Mirrodin a Praha
Pohlavie: Muž

Neprítomný
Odpoveď s citáciou
UKONČUJI DISKUYI OHLEDNĚ MEČ VS DÝKA posledním moderátorským slovem.

Pokdu půjde jednoručka proti dýce, tak na sebe budou dvě hodiny koukat, nebo dokud jeden nezakopne, neb ten s dýkou si nenechá toho s mečem zkrátit bezpečnou vzdálenost :)

Proti dvouručáku budu mít s dýkou šanci pokud budeme oba přibližně stejně dobrý, nechám ho zaútočit udělám úkrok (a zkrátím také bezoečnou vzdáleno podél zbraně která je teďko neškodné ve straně) a udělám trachetomii.

Bezpečná vzdálenost vystihuje vzdálenost k tomu aby na nás protivník zbraní nedosáhl a je to zákaldní vzdálenost v šermu, pak jde o to zkrátit tuto bezpečnou vzdálenost.

Teď jsem o tom mluvil s bratrem - šermířem.

Tato diskuze už nemá s rychlostí zbraní a potažmo D20 Warheart nic společného, tedy pokdu v ní chcete porkačovat (beze me) tak je tu někde téma histerický šerm.)

Howgh moderator domluvil


Hore
 Profil  

Sanjuro
Obrázok používateľa

Založený: 05.02.2006
Príspevky: 6707
Body: 5
Bydlisko: BA
Pohlavie: Muž

Neprítomný
Odpoveď s citáciou
uz sa zaciname bavit trochu o drobnostiach a zbytocnostiach ale chcel by som ta vidiet ako dykou odrazis ranu obojrucakom... nie som sermiar ale toto mi pride nemozne...

ale uz sme sa zhodli ze ako optional pravidlo je to v poho.. kazdy si to moze  pouzit podla toho ako uzna za vhodne...  

takze temu rychlosti zbrani povazujem za uzavretu. dakujem

edit: Dalcor: vidim ze nam trpezlivost dosla naraz ;)

_________________
Barbarism is the natural state of mankind.
Civilization is unnatural. It is a whim of circumstance.
And barbarism must ultimately triumph.


Hore
 Profil ICQ  

Šéfkuchár
Obrázok používateľa

Založený: 16.07.2004
Príspevky: 1648
Body: 5
Bydlisko: Krynn, Mirrodin a Praha
Pohlavie: Muž

Neprítomný
Odpoveď s citáciou
Tak zpatky k veci, tedy Warheart. Vcera jsem si prohlizel odpovidajici pravdila, nejak jsem nepochopl jak se aplikuje natural armor. Pochopil jsem v Unearthed Arcana (str 109, 110 v PDF) ze kdyz mas defensive roll tak prisery ktere nemaji zadne featy na zbroj tak nemaji defence bonus. Je tomu tak i ve Warheart a jestli ano jak je to s natural armor?

Dale premejslim jak udelat insanity do nekouzelne  nefantasy kampane

A pridam Contacty

Jo a muzes mi poslat  editovatelnej draft (doc. rtf, jen text staci)


Hore
 Profil  

Sanjuro
Obrázok používateľa

Založený: 05.02.2006
Príspevky: 6707
Body: 5
Bydlisko: BA
Pohlavie: Muž

Neprítomný
Odpoveď s citáciou
editovatelny subor poslem.

nerozumiem ti presne tvojej otazke o natural armore, s unearthed arcana to nema nic spolocne, z toho som nevychadzal...

ale v kocke funguje asi takto:
je to normalne damage reduction (alebo v retorike pravidiel warheart protection), ktore sa stackuje s normalnym armorom.

teda ak ma prisera natural armor 3 tak jej znizuje zranenie o 3 hp. ak ma ta prisera na sebe este aj kozenne brnenie protection 2, tak celkove protection je 5. nic zlozite.

insanity mozes kludne nechat tak jak je.. len vyhod odtial magical disabilities a  z tabulky insanity checks vyhod zmienky o demonoch, undeadoch a velkych priserach...

_________________
Barbarism is the natural state of mankind.
Civilization is unnatural. It is a whim of circumstance.
And barbarism must ultimately triumph.


Hore
 Profil ICQ  

Šéfkuchár
Obrázok používateľa

Založený: 16.07.2004
Príspevky: 1648
Body: 5
Bydlisko: Krynn, Mirrodin a Praha
Pohlavie: Muž

Neprítomný
Odpoveď s citáciou
Ja nemluvim o Demage Reduction ale Defence Bonuu (oboji je presne popsano v Unearthed Arcana, nevim z ceho sy vychazel ty). Defence = Defence Bonus+Defence Rol+Dex Modifier+neco.

V unearthed arcane je napsano ze pokud Monster nema feta ci nenosi zbroj nema defence bonus. Tak me zajimalo jestli u tebe i Monstra maji defence bonus a jak resis natural armor monstra.


Hore
 Profil  

Sanjuro
Obrázok používateľa

Založený: 05.02.2006
Príspevky: 6707
Body: 5
Bydlisko: BA
Pohlavie: Muž

Neprítomný
Odpoveď s citáciou
na unearthed arcanu zabudni ;)

natural armor je LEN damage reduction(protection).

citujem pravidla d20Warheart:

Figuring Defense
Your Defense score is figured using the following formula:
Base Defense Bonus + Dexterity Modifier + Size Modifier + Other Modifiers
Your Base Defense Bonus is derived from your character class and level, your creature type and Hit Dice, or both. Your Dexterity modifier is figured normally. Your size modifier is derived from your creature size. The other modifiers to Defense are explained below; these modifiers could be armor penalties or Dodge bonuses.

Defense from Creature Type and Hit Dice: If you are a monster, your creature type and Hit Dice determine your Base Defense Bonus. On table, find the column that corresponds to your creature type’s Base Defense Bonus progression. Then, in that column, find the row that corresponds to your Hit Dice. The number is your base Defense. The core d20 creature types have the following Base Defense Bonus:

Defense Creature type
Good Dragon, Fey, Magical Beast, Monstrous Humanoid, and Outsider
Average Aberration, Animal, Beast, Elemental, Giant, Humanoid, Shapechanger, Vermin
Poor Construct, Ooze, Plant, Undead

If you are a monstrous character with levels in a character class, add the Base Defense Bonus of your creature type and Hit Dice to the Base Defense Bonus for your class and level.

_________________
Barbarism is the natural state of mankind.
Civilization is unnatural. It is a whim of circumstance.
And barbarism must ultimately triumph.


Hore
 Profil ICQ  

Šéfkuchár
Obrázok používateľa

Založený: 16.07.2004
Príspevky: 1648
Body: 5
Bydlisko: Krynn, Mirrodin a Praha
Pohlavie: Muž

Neprítomný
Odpoveď s citáciou
OK


Hore
 Profil  

Šéfkuchár
Obrázok používateľa

Založený: 16.07.2004
Príspevky: 1648
Body: 5
Bydlisko: Krynn, Mirrodin a Praha
Pohlavie: Muž

Neprítomný
Odpoveď s citáciou
Zdar,

včera jsem měl dlouhý rozhovor s bratrem oheldně toho jak to budeme dělat.

Tohle tě asi Corvusi nebude zajímat to je otázkla Medieval, vylepšním stávajícího systému příjdu později :)

V prvé řadě bude jenom jedna rasa (to je divné, že), která bude mít stejné HP, Savy, Přístup k bonus featum např
Lvl 1 HP 8 Fort/Will/Ref 1 Bonus Feat
Lvl 2 HP 9 Fort/Will/Ref 1 Bonus Feat
Lvl 3 HP 10 Fort/Will/Ref 2
Lvl 4 HP 11 Fort/Will/Ref 2 Bonus feat

Bude určitý pool GENERAL bonus featů (jako ve 2E General Nonweapon Profecienci)

No a pak bude něco jako životní dráha, postavy si vyberou jakým směrem se chtějí vyvíjet (s tím že bude normální Dual Classovaní), k těmo cestám se  přidělí BAB, BDB a další specializované pooly featu /bojovník například Riposte, Parry/ a další věci jako je náchilnost na Insanity, Contacty a tak. Ty životní dráhy budou asi 3-4. Zatím pracovně a nestále.

Obyčejný člověk (de facto commoner který bude moct levelovat hlavne ve killech a featech jako je Agriculture, Žebrání, Kovářství, například jestliže budeš mít kovářství a dáš si skill do cragt armor tak budeš moc featovat tak že budeš vyrábět speciální zbroje (například si můžeš vzít feat na výrobu italských zbrojí)

Bojovník větev featů bojovnických a lapkovských

Cestující - větev featů zlodějských, obchodník, bardských

Kněz - sociální skily a featy jako je Tortura, Confession, Klatba....

Musíme vyvážit to že nebude magie, kněz bude nejmocnější osoba co se týče práce s lidmi, se zdroji, tak jako reálně ve středověku. obyčejný člověk bude zastupovat nevolníky a řemeslníky, cestující pak minstrely, obchodníky, zloděje.

Bojovník pak bude válečník, hraničář a lapka


TO bude asi nejkrutější změna oproti Warheart i normálním DnD. Pro začátek řeknu že se mi aplikace třech generických povolání z Unearthed Arcany nelíbí, Tohle je lepší systm /taky jsme ho vymyslel/ ale potřebuji znát názory dalších co si o tom myslí, jestli to může fungovat

Všimněte si že nemám povolání šlechtic. Sociální status bude postaven zcela mimo.

Dále jsem přemýšlel nahradit Alignment Osobností /Domeanor/ ale to je složité a nechce se mi do toho.

A teď co se týče soubojového systému. Na tom bude primárně pracovat bratr - kromě Weapon Groupingu budeš mít ještě možnost featových větví weapon style, kde budou featy odpovídající reálným fintám tak jak jsou popsány v dobových historických knihách. Vzhledem k tomu že bratr je historický šermíř specializující se na 9-13 století, věřím tomu že to bude zajímavé. První nástřel nějkterých fint budu mít dnes večer. TO by byl k realizaci boje, člověk s power attackem bude koukat, když mu někdo štítem pomocí páky ukradne zbraň. Půjde o to v souboji využít různých možností vedených jak k rychlejšímu zabití, tak třeba i k odzbrojení nepřítele už v prvním kole (aby se hráči vyhly soubojům typu Fighter vs Commoner na 6 kol)

A ještě ke criticalu jak jsem se zmiňoval včera.
Jde o to že chci zavést Critical Hit pouze v případě úspěšně hozeného Critical Threadu, bez ověřování, s tím ale že rozdíl mezi Útokem a Obranou bude 5 a více. Corvus měl dojem že se snižuje pravděpodobnost hození kririkalu slabšími psotavami - což není rpavda, neb na místě kde je obrana také řízena hodem kostkou je pravděpodobnost  skoro stejná.


Hore
 Profil  

Sanjuro
Obrázok používateľa

Založený: 05.02.2006
Príspevky: 6707
Body: 5
Bydlisko: BA
Pohlavie: Muž

Neprítomný
Odpoveď s citáciou
zaujimave..

len taky navrh..
su hry ako napr. conan, kde su hracske postavy len ludia a predsa su rasy odlisne.. neviem ci by ta nejaky vymol neobvinil z rasismu, ale predsa, povedzme urobit rasy (alebo narody) a dat im bonusy k roznym skillom, nejaky ten bonus feat a podobne minor veci podla povodu by mohlo pridat na variabilite postav... aby si vsetci neboli podobni jak vajce vajcu.. este ma napada nedavat bonusy podla rasy ci narodu ale podla socialneho backgroundu...

co sa tyka povolani... to je uplne v pohode, tie moje su usposobene na moj svet pripadne genericky low magic svet...

disarm sa da elegantne robit okrem klasickeho sposobu aj called shotom na ruku.

critical: aha to som nepochopil ze ho nechces overovat.... to znie zaujimavo.. porozmyslam o tom...

_________________
Barbarism is the natural state of mankind.
Civilization is unnatural. It is a whim of circumstance.
And barbarism must ultimately triumph.


Hore
 Profil ICQ  

Šéfkuchár
Obrázok používateľa

Založený: 16.07.2004
Príspevky: 1648
Body: 5
Bydlisko: Krynn, Mirrodin a Praha
Pohlavie: Muž

Neprítomný
Odpoveď s citáciou
TO s tim nardonim prirayenim me nenapadlo, ale je to super

:RASA: bude jedna (na yemi moc elfu nebeha co myslis)
Ale podle etnika a socialniho statutu bude dostavat bonusy


Hore
 Profil  

Sanjuro
Obrázok používateľa

Založený: 05.02.2006
Príspevky: 6707
Body: 5
Bydlisko: BA
Pohlavie: Muž

Neprítomný
Odpoveď s citáciou
Dalcor napísal:
TO s tim nardonim prirayenim me nenapadlo, ale je to super

:RASA: bude jedna (na yemi moc elfu nebeha co myslis)
Ale podle etnika a socialniho statutu bude dostavat bonusy


niekedy ti moc nerozumiem... hlavne prvej vete  :oops:

inak nech si politicky korektni hovoria co chcu na zemi su minimalne 3 rasy: bieli, zlti, cierni... a kazda je ina. ale to je offtopic.. ignoruj to ak mozes ;)

_________________
Barbarism is the natural state of mankind.
Civilization is unnatural. It is a whim of circumstance.
And barbarism must ultimately triumph.


Hore
 Profil ICQ  

Šéfkuchár
Obrázok používateľa

Založený: 16.07.2004
Príspevky: 1648
Body: 5
Bydlisko: Krynn, Mirrodin a Praha
Pohlavie: Muž

Neprítomný
Odpoveď s citáciou
HE HE
To s tim nardonim prirazenim me nenapadlo, ale je to super.

RASA JE JEDNA (zluta cerna) vsichni jsme lide.

No samozrejme ze kdyz se bude hra odehravat na strednim vychode udelam z arabu nabozenske fanatiky s bombou na hlave :)))))))))
tejne se to wizardum nebude libit D20 Medieval teda nebude o rovnopravnosti muzu a zen  :P


Hore
 Profil  

Sanjuro
Obrázok používateľa

Založený: 05.02.2006
Príspevky: 6707
Body: 5
Bydlisko: BA
Pohlavie: Muž

Neprítomný
Odpoveď s citáciou
Dalcor napísal:
HE HE
To s tim nardonim prirazenim me nenapadlo, ale je to super.

RASA JE JEDNA (zluta cerna) vsichni jsme lide.


tym nardonim myslis narodnim?

inak wizardi to maju aj v d20guide

Prejudice - Covered Products can not depict existing real-world minorities, nationalities, social castes, religious groups, genders, lifestyle preferences, or people with disabilities as a group inferior to any other group. Current, real-world religions and religious groups and/or practices will not be portrayed in any way that promotes disrespect for these religions or their participants. A Covered Product can not endorse or promote any specific religion or religious practice.


straaasny offtopic:
http://en.wikipedia.org/wiki/Race
http://en.wikipedia.org/wiki/Political_correctness

_________________
Barbarism is the natural state of mankind.
Civilization is unnatural. It is a whim of circumstance.
And barbarism must ultimately triumph.


Hore
 Profil ICQ  
Zobraziť príspevky za obdobie posledných:  Usporiadať podľa  
Stôl uzamknutý Táto téma je zamknutá, nemôžete upravovať príspevky ani posielať ďalšie odpovede.  [ Počet príspevkov: 50 ]  Prejsť na stránku Predchádzajúca  1, 2, 3, 4  Ďalšia

Všetky časy sú v UTC + 1 hodina [ letný čas ]


Kto je prítomný

Ľudia sediaci pri tomto stole: Žiadny registrovaný používateľ a 18 hostí.


Nemôžete zakladať nové témy pri tomto stole
Nemôžete odpovedať na témy pri tomto stole
Nemôžete upravovať svoje príspevky pri tomto stole
Nemôžete mazať svoje príspevky pri tomto stole

Hľadať:
Skočiť na:  
cron
Little spaceships
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Karma MOD © 2007, 2009 m157y, modifications © 2010 Annun